HTML Is All Agents Need — James Russo, HeyGen
三句話摘要
HeyGen 推出 Hyperframes 框架,用 HTML/CSS/JavaScript 作為 LLM 原生語言生成完整高質量影片。 HTML 是 LLM 的原生語言,Hyperframes 證明了將其作為影片生成中間格式,可讓 AI 代理輕鬆建立完整產品釋出影片,解決從開發到釋出的最後一公里問題。 HTML 作為 LLM 母語的核心價值:LLM 大部分訓練資料都是網頁(HTML/CSS/JavaScript),讓其用母語交流比強行學習自定義 DSL 獲得更好結果。就像與其讓莎士比亞用中文寫詩,不如讓他用英文——這樣才能發揮最佳創意。
重點整理
重點- 1
HTML 作為 LLM 母語的核心價值:LLM 大部分訓練資料都是網頁(HTML/CSS/JavaScript),讓其用母語交流比強行學習自定義 DSL 獲得更好結果。就像與其讓莎士比亞用中文寫詩,不如讓他用英文——這樣才能發揮最佳創意。
- 2
解決瀏覽器非同步與影片確定性的矛盾:瀏覽器允許資源非同步載入,但影片需每一幀都 100% 確定內容。Hyperframes 透過"凍結時鐘逐幀搜尋"確保所有資源載入完畢才截圖,保證輸出一致性。
- 3
技能設計聚焦品味而非語法:既然 LLM 已懂 HTML/CSS/JavaScript,技能重點是教 AI 如何製作好影片(敘事、視覺、動畫原則),而非程式碼語言本身,這直接提升輸出質量。
- 4
專業創意控制權完全保留:Hyperframes Studio 支援關鍵幀編輯、逐幀調整等功能,使用者可像在 After Effects 中一樣工作,創意控制權永不交給 AI。
實用技巧與重點
乾貨- 執行規模(90 天):1,300,000 影片渲染 | 267,000 創作者 | 15,000 影片/天 | 32,000 GitHub 星標
- 支援渲染元素:Three.js、圖表、SVG、著色器、WebGL、WebGPU、Lottie 動畫及所有瀏覽器可渲染內容
- 相容工具:Cloud Code、Codex、Cursor 及所有支援 HTML/CSS/JavaScript 的程式碼代理
- 架構特點:最小化包裝(純 HTML + 資料屬性)| 凍結時鐘逐幀搜尋渲染 | 瀏覽器預覽 = 最終影片
- 訪問方式:GitHub 開源倉庫 | 永久免費 | 支援關鍵幀編輯
- 聯絡方式:Twitter @Reems_Juso
結論
結論“HTML 是 LLM 的原生語言,Hyperframes 證明了將其作為影片生成中間格式,可讓 AI 代理輕鬆建立完整產品釋出影片,解決從開發到釋出的最後一公里問題。”
完整解析
詳細HeyGen 的使命是透過影片解決溝通問題。雖然團隊先打造了市面上最好的 AI 虛擬形象,但講者意識到好影片遠不止虛擬形象加旁白。優質影片需要 A 卷素材(虛擬人物)、B 卷素材(背景影象和媒體)、動畫、字幕、音樂等多重元素配合。為讓 AI 代理能自動生成這些完整影片,團隊需要找到最優的中間表示格式。
經過一年多的探索,團隊嘗試過多種方案。After Effects 和 Premiere Pro 是行業金標準,但輸出雖好、對代理不友好。Lottie 和 Rive 用 JSON 或自定義 XML,能產生不錯的輸出但不是代理母語,可控性受限。Remotion 是優秀範例,但必須先教 LLM 這個框架,這扼殺了大量創造力。轉折點出現在去年 11 月 Gemini 3 釋出時——當展示 HTML 輸出示例後,LLM 自然而然傾向於生成 HTML/CSS/JavaScript,質量明顯更好。
這背後的原因很簡單:HTML/CSS/JavaScript 是 LLM 的原生語言。LLM 訓練資料中絕大多數都是網頁內容,這就是它們的母語。強行讓模型學習新的領域特定語言(DSL)無異於讓莎士比亞用日文或中文寫詩——即使給再多例子、再多教學,也得不到最好成果。與其對抗這種模式,不如讓 LLM 用母語交流。
團隊從 Gemini 3 Flash 這樣的小模型開始實驗,驗證如果小模型能用框架寫執行程式碼,大模型和程式碼代理也完全可以。經過多次嘗試不同的包裝方式,最終發現勝者是最輕薄的方案——純 HTML 加一些資料屬性作為後設資料。這個簡單設計驗證了關鍵洞察:隨著模型改進和訓練資料增加,它們對 HTML 的理解會自然深化。
然而,從 HTML 到確定性 MP4 影片並非易事。瀏覽器設計本質是非同步的——允許字型、圖片、影片等資源動態載入,頁面載入時內容可能變化。但影片需要每一幀都 100% 確定所有內容已載入、已準備就緒。Hyperframes 的創新解決方案是"凍結時鐘並逐幀搜尋"。具體做法是凍結瀏覽器的時鐘,對每一個時間點/幀確定性地等待,確保頁面所有內容載入完畢,然後截圖繼續下一幀,反覆操作直至獲取完整影片素材。結果是瀏覽器預覽的畫素最終就是影片中看到的畫素。
Hyperframes 的強大之處在於,任何瀏覽器能渲染的東西——Three.js 3D 效果、各類圖表、SVG、著色器、WebGL、WebGPU、Lottie 動畫等——現在都可出現在影片中。這極大擴充套件了創意可能。技能設計上,因為 LLM 已懂 HTML/CSS/JavaScript,HeyGen 的技能不再教程式碼語言本身,而專注於教 AI 如何製作好影片——品味、視覺原則、故事敘述、動畫邏輯。這與其他框架形成鮮明對比,其他框架的技能往往是"如何在該框架中寫程式碼"。
為保證高質量輸出,團隊持續用代理評估和迭代改進模型能力。Hyperframes Studio 支援專業動畫功能如關鍵幀編輯,允許使用者逐幀或逐關鍵幀調整所有動作,做到專業動畫師在 After Effects 中能做的一切。製作流程遵循傳統影視工作:思考敘事方式、願景使命,逐幀繪製故事板,逐幀用 HTML/CSS/JavaScript 新增動態效果,最後在 Studio 進行專業剪輯調整。這確保使用者始終擁有完全創意控制權。
自今年初發布以來,Hyperframes 已實現規模化執行。過去 90 天內,開源使用者渲染超過 130 萬個影片,267,000 位創作者嘗試使用,每天約 15,000 個影片,GitHub 獲得 32,000 星標。這是開源永久免費的框架,相容任何支援 HTML/CSS/JavaScript 編寫的程式碼代理——包括 Cloud Code、Codex、Cursor 等。講者坦誠這些模型在創意工作上仍有進步空間,團隊正推動程式碼到影片基準測試,與 LLM 實驗室和創意工作者合作,共同提升影片生成質量。
關鍵時刻
Pipeline v2帶時間戳的重點,會在逐字稿層級分析上線後產生。目前請先透過原始影片觀看。
事實查核
Pipeline v2說法查證是下一次管線升級的一部分。KeyFrame 只會顯示它真正能驗證的內容。


